សេចក្តីណែនាំ អំពីអាវុធ Free Fire ទាំងអស់។ ក្នុង កូដ FreeFire.free យើងលេចធ្លោសម្រាប់ការផ្តល់ជូននូវអាវុធជាច្រើនប្រភេទ ហើយអាវុធនីមួយៗមានមុខងារជាក់លាក់នៅពេលជាក់លាក់
សម្រាប់ហេតុផលនេះ វាជារឿងសំខាន់ដែលអ្នកត្រូវដឹងពីលក្ខណៈរបស់អាវុធ Free Fire ព្រោះវិធីនេះអ្នកនឹងអាចដឹងថាមួយណាសាកសមបំផុតសម្រាប់ស្ទីលលេងរបស់អ្នក។
កាំភ្លើងវាយប្រហារ (AR)
Assault Rifles ឬ Assault Rifles (AR) ប្រហែលជាអាវុធ Free Fire ដែលប្រើច្រើនបំផុតព្រោះវាមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងនៅចម្ងាយមធ្យម និងឆ្ងាយ។
ចំណាំថាគ្រាប់រំសេវមានភាពងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរក ព្រោះសំបក AR អាចត្រូវបានរកឃើញនៅកន្លែងផ្សេងៗនៅលើផែនទី។
កាំភ្លើង AN94
- កាំភ្លើងនេះមានលក្ខណៈស្រដៀងនឹងកាំភ្លើង AK ប៉ុន្តែមានភាពត្រឹមត្រូវជាង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចំណុចអវិជ្ជមានរបស់វាគឺថាវាបង្កើតសំលេងរំខានច្រើនពេក។
- ជាទូទៅ វានឹងមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងក្នុងការប្រកួតកម្រិតមធ្យម។ ដូចគ្នាដែរ វាអាចត្រូវបានដំឡើងនៅលើគ្រឿងប្រើប្រាស់ភាគច្រើនដែលមាន លើកលែងតែឧបករណ៍បំបិទសំឡេង និងក្បាលស៊ីឡាំង។
កាំភ្លើងវែង M60
- វាគឺជាអាវុធ Free Fire ដ៏ល្អបំផុតមួយ ជាពិសេសនៅកម្រិតមធ្យម ចាប់តាំងពីទស្សនាវដ្តីរបស់វាមានសមត្ថភាព 60 ជុំ ហើយក៏អាចបង្កើតការខូចខាតដែលអាចទទួលយកបានផងដែរ។
- ការពិតគឺថាភាពត្រឹមត្រូវនៃ M60 គឺមិនល្អខ្លាំងណាស់ដូច្នេះនៅចម្ងាយឆ្ងាយវាមិនមានប្រសិទ្ធភាពទេ។
- ម៉្យាងទៀតគ្រឿងបន្លាស់តែមួយគត់ដែលអាចបញ្ចូលទៅក្នុងកាំភ្លើងនេះគឺទស្សនាវដ្តី។
កាំភ្លើងវាយប្រហារ FAMAS
- FAMAS ត្រូវបានសម្គាល់ដោយការជាកាំភ្លើងដែលបាញ់បាន 3 គ្រាប់ក្នុងពេលតែមួយ ដែលជាការសម្រេចចិត្តក្នុងការជួបគ្នាក្នុងរយៈចម្ងាយមធ្យម។ វាក៏មានអត្រាភ្លើងដ៏ល្អឥតខ្ចោះផងដែរ។
- ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គុណវិបត្តិចម្បងនៃកាំភ្លើងនេះគឺថា សមត្ថភាពផ្ទុករបស់វាទាបណាស់សម្រាប់ចំនួនជុំដែលវាបាញ់នៅក្នុងការផ្ទុះនីមួយៗ ដោយសារទស្សនាវដ្តីរបស់វាមានត្រឹមតែ 30 ជុំប៉ុណ្ណោះ។
- គ្រឿងបន្សំភាគច្រើនអាចត្រូវបានបន្ថែមដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាព។ ជាក់ស្តែង បឋមកថាមិនមានទេ។
កាំភ្លើង svd
- វាជាកាំភ្លើងបាញ់ស្វ័យប្រវត្តិដែលធ្វើឱ្យខូចខាតបន្តិចបន្តួច ហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងដែលជាម្ចាស់វានូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំ។ ជាអកុសល វាអាចត្រូវបានទទួលបានតែតាមរយៈ Refills និង AirDrops ប៉ុណ្ណោះ។
- វាមានរន្ធមើល 4x ដូច្នេះភាពត្រឹមត្រូវរបស់វាខ្ពស់ក្នុងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។ វាក៏អាចត្រូវបានបំពាក់ដោយគ្រឿងបន្លាស់ភាគច្រើនផងដែរ។
- ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គុណវិបត្តិរបស់វាគឺអត្រាភ្លើង និងសមត្ថភាពរបស់ទស្សនាវដ្តី។ ជាសំណាងល្អ ក្រោយមកទៀតអាចត្រូវបានជួសជុលជាមួយនឹងគ្រឿងបន្លាស់ប្រសើរជាងមុន។
កាំភ្លើងវាយប្រហារ M4A1
- កាំភ្លើង M4A1 គឺជាអាវុធ Free Fire ដែលអាចប្រើប្រាស់បានច្រើនបំផុត ព្រោះដោយសារលក្ខណៈរបស់វា វាអាចប្រើប្រាស់បានក្នុងរយៈចម្ងាយខ្លី មធ្យម ឬវែង។
- ម៉្យាងវិញទៀត វាមិនមានគុណវិបត្តិគួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះទេ ដោយវាមានតុល្យភាពដោយស្មើភាពក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការខូចខាត អត្រានៃការឆេះ ភាពត្រឹមត្រូវ និងល្បឿននៃចលនា។
- គ្រឿងបន្សំភាគច្រើនអាចត្រូវបានបន្ថែមដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាព។
កាំភ្លើង AK
- វាគឺជាកាំភ្លើងដ៏ល្បីមួយដែលវានៅតែបង្ហាញក្នុងវីដេអូហ្គេម។ វាត្រូវបានសម្គាល់ដោយការខូចខាតខ្ពស់និងស្វ័យភាពល្អ។
- ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កាំភ្លើងខ្លីនេះមិនត្រូវបានណែនាំសម្រាប់អ្នកលេងថ្មីថ្មោងទេព្រោះវាពិបាកក្នុងការគ្រប់គ្រង និងទាមទារជំនាញមួយចំនួន។
- វាអាចត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍បំបិទសម្លេង ប្រដាប់បិទបាំង ដៃរ៉ុក ទស្សនាវដ្តី និងវិសាលភាព។ ជាក់ស្តែង សម្រាប់នេះជាអាវុធប្រល័យលោក វាជារឿងសំខាន់ដែលអ្នករាល់គ្នាត្រូវអស់ពីសមត្ថភាព។
កាំភ្លើង WOODPECKER
- M21 Woodpecker ប្រើគ្រាប់កាំភ្លើង AR មានសមត្ថភាពបាញ់ពាសដែកខ្ពស់ ហើយត្រូវបានគេស្គាល់ថាមានភាពត្រឹមត្រូវ និងស្លាប់។
កាំភ្លើង S.K.S
- SKS គឺជាកាំភ្លើងស៊ីបពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិ ដែលធ្វើការខូចខាតបន្តិចបន្តួច ហើយថែមទាំងមានវិសាលភាព 4x ផងដែរ។
- ដូចកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់ភាគច្រើនដែរ វាមានអត្រាបាញ់ទាប ទាមទារជំនាញក្នុងការគ្រប់គ្រង។
- គ្រឿងបន្លាស់អាវុធ Free Fire ទាំងអស់អាចត្រូវបានបន្ថែមទៅវា។
កាំភ្លើងវាយប្រហារ GROZA
- សម្រាប់អ្នកលេងជាច្រើន នេះគឺជាកាំភ្លើងវាយប្រហារដ៏ល្អបំផុត ព្រោះវាមានលក្ខណៈពេញលេញ ហើយលើសពីនេះវាបង្កើតការខូចខាតយ៉ាងសំខាន់ ដែលជាអាវុធដ៏ខ្លាំងក្លាក្នុងការប្រៀបធៀបណាមួយ។
- ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកអាចបន្ថែមគ្រឿងបន្សំទាំងអស់ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរបស់វា។ ជាការពិតណាស់ អត្រានៃការឆេះគឺយឺតបន្តិច ដូច្នេះវាមិនមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងនៅកម្រិតជិតនោះទេ។
- វាអាចត្រូវបានទទួលបានតែតាមរយៈ AirDrops និង Refills ប៉ុណ្ណោះ។
កាំភ្លើង M14
- M14 គឺជាកាំភ្លើងបាញ់ដ៏គ្រោះថ្នាក់ និងគួរឱ្យខ្លាចបំផុត ព្រោះវាផ្តល់ការខូចខាតច្រើន។ លើសពីនេះ វាក៏លេចធ្លោសម្រាប់ជួររបស់វា ភាពត្រឹមត្រូវ និងល្បឿននៃចលនា។
- ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្រានៃការឆេះគឺយឺតពេក ហើយអ្វីដែលលើសពីនេះ សមត្ថភាពរបស់ទស្សនាវដ្តីគឺត្រឹមតែ 15 ជុំប៉ុណ្ណោះ។
- គ្រឿងបន្លាស់ទាំងអស់លើកលែងតែក្បាលអាចត្រូវបានម៉ោន។
កាំភ្លើងវាយប្រហារ SCAR
- SCAR គឺជាកាំភ្លើងដែលប្រើច្រើនបំផុតជាអាវុធ Free Fire ព្រោះវាងាយស្រួលប្រើ និងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើនក្នុងការប្រយុទ្ធ ជាពិសេសនៅជួរមធ្យម។ សម្រាប់ហេតុផលនេះវាត្រូវបានណែនាំសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។
- គុណវិបត្តិរបស់វាគឺថាវាបង្កើតសំលេងរំខានច្រើនហើយអាចបង្ហាញពីបញ្ហារយៈពេលវែង។ ជាសំណាងល្អ នេះអាចដោះស្រាយបានដោយបន្ថែមឧបករណ៍បំបិទសម្លេង ការមើលឃើញខាងមុខ ស្រោមដៃ និង muzzle ។
កាំភ្លើងវាយប្រហារ XM8
- វាជាកាំភ្លើងដ៏ល្អសម្រាប់ការជួបគ្នាក្នុងរយៈចម្ងាយមធ្យម ព្រោះវារួមបញ្ចូលទាំងការមើលឃើញ 2x ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីភាពសុក្រឹតដែលអាចទទួលយកបាន។ លើសពីនេះទៀតវាលេចធ្លោសម្រាប់ការខូចខាតនិងអត្រានៃការឆេះរបស់វា។
- ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមែនជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតរហូតមកដល់ពេលនេះទេ ដោយសារភ្លើងរបស់វាមិនសូវមានប្រសិទ្ធភាព។ អ្នកអាចបន្ថែមឧបករណ៍បំពងសម្លេង និងឆ្នាំងសាក ដើម្បីបង្កើនដំណើរការរបស់វា។
ឧបករណ៍បំលែងកំដៅប្លាស្មា កាំភ្លើងវាយប្រហារ
អាវុធនេះត្រូវបានសម្គាល់ដោយការខូចខាតដែលវាផលិត និងកម្លាំងបង្វិលទាបដែលវាមាន។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាមិនតម្រូវឱ្យមានអាម៉ុកធម្មតាទេ ដូច្នេះវាល្អណាស់ក្នុងការប្រើប្រាស់។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាក្តៅបន្ទាប់ពីប្រើយូរ។
កាំភ្លើងយន្ត (SMG)
កាំភ្លើងយន្តធុនស្រាលគឺជាអាវុធ Free Fire ដែលត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញសម្រាប់ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិត និងមធ្យម ព្រោះវាមានអត្រាបាញ់ល្អ ប៉ុន្តែខ្វះចន្លោះ។
កាំភ្លើងយន្តប្រភេទនេះត្រូវការគ្រាប់ SMG ដែលមិនធម្មតាដូច ARs ដូច្នេះពួកវាក្លាយជាអាវុធបន្ទាប់បន្សំ។
កាំភ្លើងយន្ត P90
- វាគឺជាកាំភ្លើងយន្តដែលលេចធ្លោសម្រាប់ប្រតិបត្តិការដ៏ល្អឥតខ្ចោះក្នុងរយៈចម្ងាយខ្លី និងមធ្យម។ វាមានអត្រាភ្លើងល្អនិងទស្សនាវដ្ដីមួយដែលមានសមត្ថភាព 50 ជុំ។
- ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពត្រឹមត្រូវ និងជួររបស់វាទាបពេក។ លើសពីនេះទៀតវាមិនមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងរយៈពេលយូរទេ។
- អ្នកគ្រាន់តែអាចបញ្ចូលឆ្នាំងសាក ហើយមើលវា។
កាំភ្លើងយន្ត MP40
- MP40 មានអត្រាភ្លើងខ្ពស់គួរសម ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាកាំភ្លើងយន្តដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតមួយនៅចម្ងាយជិត។ ជាទូទៅវាគឺជាអាវុធដែលមានស្ថេរភាព ទោះបីជាវាមានអត្រាបាញ់ខ្ពស់ក៏ដោយ។
- គុណវិបត្តិចម្បងនៃកាំភ្លើងយន្តនេះគឺថាទស្សនាវដ្តីរបស់វាតូចណាស់ព្រោះវាមានសមត្ថភាពត្រឹមតែ 20 ជុំប៉ុណ្ណោះ។ ជាសំណាងល្អ វាអាចត្រូវបានជួសជុលដោយការដំឡើងឆ្នាំងសាកដែលប្រសើរជាងនេះ ដែលពិតជាគ្រឿងបន្លាស់តែមួយគត់ដែលមាន។
កាំភ្លើងយន្ត UMP
- វាជាកាំភ្លើងយន្តដ៏ស័ក្តិសមសម្រាប់អ្នកប្រើថ្មីព្រោះវាងាយស្រួលក្នុងការកាន់ ហើយក៏លេចធ្លោសម្រាប់ល្បឿនរបស់វាដែរ។
- វាមិនមានភាពជាក់លាក់ល្អទេ ហើយវាមិនមកដល់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគ្រឿងបន្លាស់ភាគច្រើនអាចត្រូវបានដំឡើងលើកលែងតែក្បាលស៊ីឡាំង។
កាំភ្លើងយន្ត MP5
- វាស្រដៀងទៅនឹង UMP ប៉ុន្តែមានភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់ជាង។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ចំណុចខ្សោយរបស់វាគឺ រយៈចម្ងាយឆ្ងាយ និងកម្លាំងភ្លើងរបស់វា។
- វាអាចទៅរួចក្នុងការបន្ថែមគ្រឿងបន្សំទាំងអស់លើកលែងតែ headboard ។
កាំភ្លើងយន្ត VSS
- VSS គឺជាកាំភ្លើងស៊ីបកម្រិតមធ្យមដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតព្រោះវាមានភាពត្រឹមត្រូវល្អ។ វាក៏រួមបញ្ចូលឧបករណ៍បំបិទសំឡេងផងដែរ។
- គុណវិបត្តិរបស់វារួមមានអត្រានៃការឆេះ និងស្ថេរភាព ដូច្នេះវាអាចគ្មានប្រសិទ្ធភាពនៅចម្ងាយជិត។
- វាអាចទៅរួចក្នុងការបន្ថែមឆ្នាំងសាកដែលប្រសើរជាងមុន។
វ៉ិចទ័រកាំភ្លើងយន្ត
- វ៉ិចទ័រគឺជាអាវុធ Akimbo ដំបូងបង្អស់នៅក្នុង Free Fire វាមានជួរដ៏មានប្រសិទ្ធភាពខ្លី ប៉ុន្តែថាមពលបំផ្លិចបំផ្លាញនៅចម្ងាយជិត។ "Akimbo"៖ អ្នកលេងអាចយកវ៉ិចទ័រនៅក្នុងដៃនីមួយៗ។
កាំភ្លើងយន្ត Thompson
- Thompson ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនាពេលថ្មីៗនេះ ហើយត្រូវបានសម្គាល់ដោយអត្រាភ្លើងដ៏ល្អ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពត្រឹមត្រូវគឺជាចំណុចខ្សោយមួយរបស់វា ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាអាវុធចម្ងាយជិត។
- គ្រឿងបន្ថែមដែលអាចរកបានដើម្បីកែលម្អដំណើរការរបស់ Thompson គឺមាត់ និងចំណុចទាញ។
គ្រាប់រ៉ុក្កែត (៤០មម)
ទាំងនេះគឺជាអាវុធ Free Fire ដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតនៅក្នុងហ្គេម ព្រោះវាមានសមត្ថភាពដោះស្រាយការខូចខាតយ៉ាងសំខាន់។
ឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់រ៉ុក្កែតប្រើគ្រាប់មូល 40mm ដែលពិបាករកណាស់។ សម្រាប់ហេតុផលនេះពួកគេមិនត្រូវបានគេប្រើច្រើនក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។
គ្រាប់រ៉ុក្កែត MGL140
- វាគឺជាអាវុធដែលមានសមត្ថភាពផលិតការខូចខាតយ៉ាងសំខាន់; លើសពីនេះទៀតវាមានតុល្យភាពណាស់ដូច្នេះវាមានគុណវិបត្តិតិចតួច។ ជាអកុសលនៅពេលនេះ វាអាចប្រើបានសម្រាប់តែព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសប៉ុណ្ណោះ។
- គ្រឿងបន្លាស់តែមួយគត់ដែលមានសម្រាប់ MGL140 គឺឆ្នាំងសាក។
គ្រាប់រ៉ុក្កែត M79
- M79 គឺជាគ្រាប់រ៉ុក្កែតដែលមានកម្លាំងបាញ់ល្អ និងមានភាពសុក្រិតល្អឥតខ្ចោះ។ ជាការពិតណាស់ វាអាចទទួលបានតែនៅលើ AirDrops ប៉ុណ្ណោះ។
- គុណវិបត្តិចម្បងនៃអាវុធនេះគឺថាទស្សនាវដ្តីរបស់វាមានសមត្ថភាពសម្រាប់គ្រាប់មួយគ្រាប់ ដូច្នេះចាំបាច់ត្រូវផ្ទុកឡើងវិញជានិច្ច។
- មិនអាចបំពាក់ដោយគ្រឿងបន្ថែមណាមួយឡើយ។
កាំភ្លើងបាញ់ (អេសជី)
កាំភ្លើងខ្លីគឺជាអាវុធ Free Fire ដែលគេពេញចិត្តសម្រាប់ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ព្រោះការខូចខាតរបស់វាខ្ពស់ណាស់។
ថ្នាក់នៃអាវុធ Free Fire នេះតម្រូវឱ្យមានជុំ SG ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅកន្លែងផ្សេងៗនៅលើផែនទី។
កាំភ្លើងខ្លី ៣
- វាជាកាំភ្លើងដែលមានកម្លាំងបាញ់ខ្ពស់ និងភាពត្រឹមត្រូវល្អ។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ វាគឺល្អសម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។
- ចំណុចខ្សោយចម្បងរបស់វាគឺទស្សនាវដ្តី ព្រោះសមត្ថភាពរបស់វាមានត្រឹមតែ 2 គ្រាប់ប៉ុណ្ណោះ។ បន្ថែមលើនេះគឺជាការពិតដែលថាគ្រឿងបន្លាស់មិនអាចភ្ជាប់បានទេ។
កាំភ្លើងខ្លី SPAS12
- កាំភ្លើងនេះក៏ត្រូវបានសម្គាល់ដោយការខូចខាតខ្ពស់; ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅសល់វាមានចំណុចខ្វះខាតច្រើន ដូច្នេះវាមានប្រសិទ្ធភាពតែក្នុងកម្រិតជិតស្និទ្ធប៉ុណ្ណោះ។ គ្រឿងបន្លាស់តែមួយគត់ដែលមានសម្រាប់ SPAS12 គឺឆ្នាំងសាក។
កាំភ្លើងខ្លី ៣
- វាប្រហែលជាកាំភ្លើងបាញ់ដែលគេប្រើច្រើនជាងគេ ព្រោះក្រៅពីមានការខូចខាតល្អ វាក៏មានភាពលេចធ្លោសម្រាប់ល្បឿនបាញ់ និងជួរល្អជាងមុនដែរ។
- អ្វីដែលអាក្រក់បំផុតអំពីអាវុធនេះគឺថាអ្នកមិនអាចដំឡើងវាជាមួយនឹងឯកសារភ្ជាប់បន្ថែមបានទេ។
កាំភ្លើងខ្លី MAG-7
- ជាមួយនឹងថាមពលជួរមធ្យម និងអត្រាបាញ់ខ្ពស់ MAG-7 មានភាពរហ័សរហួនជាងកាំភ្លើងបាញ់ភាគច្រើន។
កាំភ្លើង (HG)
កាំភ្លើងខ្លីគឺជាអាវុធ Free Fire ដែលមិនមានថាមពល។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ពួកវាមិនមានប្រយោជន៍ច្រើនទេ ព្រោះភាគច្រើនគេប្រើតែនៅដើមហ្គេមប៉ុណ្ណោះ។
អាវុធប្រភេទនេះប្រើគ្រាប់ HG ដែលមិនងាយស្រួលរកទេ។
កាំភ្លើងខ្លី M500
- កាំភ្លើងខ្លីនេះមានរូបរាង x2 ដែលអាចឱ្យអ្នករីករាយជាមួយជួរដ៏ល្អ។ ដូចគ្នានេះដែរ វាក៏លេចធ្លោសម្រាប់ស្វ័យភាព និងល្បឿនសាកថ្មរបស់វាផងដែរ។
- M500 មិនមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងនៅចម្ងាយជិតនោះទេ ហើយក៏មិនមានទស្សនាវដ្តីល្អដែរ ព្រោះសមត្ថភាពរបស់វាគឺត្រឹមតែ 5 គ្រាប់ប៉ុណ្ណោះ។
- វាអាចត្រូវបានបំពាក់ដោយតែឧបករណ៍បំបិទសំឡេង និងស្តុកប៉ុណ្ណោះ។
កាំភ្លើងខ្លី USP
- USP គឺជាអាវុធ Free Fire ខ្សោយបំផុត។ វាអាចត្រូវបានទទួលបានពីកន្លែងផ្សេងៗហើយមិនមានគុណសម្បត្តិធំដុំក្រៅពីល្បឿនផ្ទុកឡើងវិញដ៏ល្អនោះទេ។
- គ្រឿងបន្ថែមដែលមានសម្រាប់អាវុធនេះគឺ ឧបករណ៍បំបិទសំឡេង ស្រោមដៃ និងទស្សនាវដ្ដី។
កាំភ្លើងខ្លី USP-2
- វាគឺជាអាវុធមួយក្នុងចំណោមអាវុធ Free Fire ដែលងាយស្រួលស្វែងរក។ ឥឡូវនេះជាមួយនឹងការអនុវត្តពីរដងនៃ USP
កាំភ្លើងខ្លី G18
- វាគឺជាអាវុធនៃថាមពលដ៏អស្ចារ្យ; ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ល្បឿនចលនា និងទស្សនាវដ្តីរបស់គាត់មានកម្រិតខ្លះ។
- គ្រឿងបន្លាស់តែមួយគត់ដែលអាចភ្ជាប់ជាមួយ G18 គឺឆ្នាំងសាក។
កាំភ្លើងខ្លីឥន្ទ្រីវាលខ្សាច់
- កាំភ្លើងខ្លីនេះគឺជាអាវុធដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុង Free Fire ប៉ុន្តែជាអកុសលវាអាចប្រើបានតែនៅក្នុងរបៀប Squad Duel ប៉ុណ្ណោះ។ វាត្រូវបានសម្គាល់ដោយការខូចខាតខ្ពស់និងភាពចល័តខ្ពស់។
សះស្បើយកាំភ្លើង
- Healing Gun ផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍នៃការព្យាបាលមិត្តរួមក្រុម ដែលធ្វើឱ្យវាចាំបាច់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ជាគូ និងក្នុងក្រុម។
- ជាការពិតណាស់នេះបង្កើតសំលេងរំខានជាច្រើនមិនមានប្រយោជន៍នៅលើសមរភូមិទេហើយឯកសារភ្ជាប់មិនអាចធ្វើទៅបានទេ។
កាំភ្លើងធ្ងន់
- Heavy Cannon គឺជាឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃដែលមានកម្លាំងបាញ់ខ្ពស់ និងល្បឿនចលនាខ្ពស់។
- ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ជួរ និងភាពត្រឹមត្រូវរបស់វាទាបណាស់។ មិនមានគ្រឿងបន្លាស់សម្រាប់អាវុធនេះទេ។
កាំភ្លើងខ្លី M1873
- អាវុធបន្ទាប់បន្សំតែមួយគត់ដែលអ្នកអាចបញ្ចប់គូប្រជែងបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
កាំភ្លើងខ្លី M1917
- គ្រាប់កាំភ្លើងមួយគ្រាប់សម្រាប់សត្រូវ និងមួយគ្រាប់សម្រាប់ជនក្បត់។ កាំភ្លើងចំហៀង។
កាំភ្លើង Sniper (AWM)
កាំភ្លើង Sniper គឺជាអាវុធ Free Fires ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតនៅចម្ងាយឆ្ងាយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាច្រើនតែបង្កបញ្ហានៅពេលប្រើនៅជិតកម្រិតមធ្យម។
កាំភ្លើងទាំងនេះត្រូវការគ្រាប់ AWM ដែលមិនងាយស្រួលរកក្នុងពេលប្រកួត។
កាំភ្លើងបាញ់កាំភ្លើង Kar98K
- កាំភ្លើងនេះរួមបញ្ចូលវិសាលភាព 4x ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាស្លាប់នៅក្នុងការប្រយុទ្ធចម្ងាយឆ្ងាយ។ ជាការពិតណាស់ អត្រាភ្លើងរបស់វាទាបណាស់ ដូច្នេះអ្នកត្រូវដឹងពីរបៀបប្រើប្រាស់វា។
- គ្រឿងបន្លាស់ដែលមានសម្រាប់ Kar98K គឺឧបករណ៍បំបិទសំឡេង និងក្បាលស៊ីឡាំង។
កាំភ្លើង AWM sniper
- នេះប្រហែលជាកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់ដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេម ព្រោះវាផ្តល់ការខូចខាតខ្ពស់ និងមានជួរល្អ។ ជាអកុសល គុណវិបត្តិរបស់វាគឺថាវាអាចទទួលបានតាមរយៈ AirDrops ឬដំណក់ទឹកប៉ុណ្ណោះ។
- វាអាចត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍បំបិទសំឡេង ក្បាលស៊ីឡាំង និងទស្សនាវដ្តី។
កាំភ្លើងបាញ់កាំភ្លើង M82B
- កាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់ប្រឆាំងសម្ភារៈ។ ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដល់ការខូចខាតយានយន្ត និងជញ្ជាំងស្រអាប់។ អាចជ្រាបចូលទៅក្នុងជញ្ជាំង gloo ។
កាំភ្លើងយន្តធុនស្រាល (LMG)
កាំភ្លើងយន្តធុនស្រាលគឺជាអាវុធឥតគិតថ្លៃដែលស្រដៀងនឹងកាំភ្លើងវាយប្រហារ ពួកគេត្រូវការគ្រាប់កាំភ្លើង AR ។ ពួកវាត្រូវបានសម្គាល់ដោយការខូចខាតជាច្រើន។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាទូទៅពួកវាមិនស្ថិតស្ថេរខ្លាំង ដែលជាគុណវិបត្តិដ៏ធំមួយនៅពេលប្រយុទ្ធក្នុងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។
កាំភ្លើងយន្តធុនស្រាល M249
- M249 លេចធ្លោសម្រាប់ការបង្កើតការខូចខាតជាច្រើន និងសម្រាប់ជួរដ៏ល្អ។ ប៉ុន្តែការពិតគឺថាវាក៏មិនស្ថិតស្ថេរខ្លាំងដែរ។
- វាអាចត្រូវបានទទួលបានតែពី AirDrops ប៉ុណ្ណោះ និងមិនឆបគ្នាជាមួយគ្រឿងបន្លាស់ណាមួយឡើយ។
កាំភ្លើងបាញ់
- វាគឺជាអាវុធ Free Fire ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចបំផុតមួយ ព្រោះវាបង្កើតបាននូវការខូចខាតជាច្រើន ហើយលើសពីនេះទៅទៀត វាមានសមត្ថភាព 1200 គ្រាប់។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ វាអាចប្រើបានសម្រាប់តែព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសប៉ុណ្ណោះ។
- ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគុណវិបត្តិចម្បងរបស់វាគឺថាវាធ្ងន់ណាស់ដែលធ្វើឱ្យវាពិបាកក្នុងការដោះស្រាយនិងមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនា។
- មិនមានគ្រឿងបន្លាស់សម្រាប់កាំភ្លើងយន្តនេះទេ។
កាំភ្លើងយន្ត KORD M60
បាញ់ធ្នូ
ប្រភេទនេះសំដៅលើអាវុធ Free Fire ដែលបាញ់ព្រួញ។ នៅពេលនេះមានតែឈើឆ្កាងប៉ុណ្ណោះ។
ឈើឆ្កាង
- ឈើឆ្កាងត្រូវបានសម្គាល់ដោយការជាអាវុធច្បាស់លាស់ណាស់ដែលដោះស្រាយការខូចខាតជាច្រើន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ល្បឿនផ្ទុកឡើងវិញ និងអត្រាភ្លើងរបស់វា គឺជាចំណុចខ្សោយចម្បងរបស់វា។
- មិនមានគ្រឿងបន្លាស់សម្រាប់អាវុធនេះទេ។
អាវុធ Melee
ទាំងនេះគឺជាអាវុធ Free Fire ដែលអ្នកលេងភាគច្រើនមិនប្រើក្នុងសមរភូមិទេ ព្រោះវាមិនមានការខូចខាតច្រើនទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពេលខ្លះពួកគេអាចមានប្រយោជន៍។
🔥 ដំបង
- មិនមែនជាអាវុធប្រយុទ្ធដ៏ល្អបំផុត; ទោះបីជាយ៉ាងនេះក៏ដោយ វាពិតជាមានប្រយោជន៍ណាស់ក្នុងអំឡុងពេលដំបូងនៃហ្គេម។
ខ្ទះចៀន
- ខ្ទះចៀនអនុញ្ញាតឱ្យតួអង្គការពារខ្លួនពីការវាយប្រហារមួយចំនួន ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើវាក្នុងអំឡុងពេលវិនាទីដំបូងនៃហ្គេម។
កាំបិត
- កាំបិតត្រូវបានសម្គាល់ដោយល្បឿនដ៏ល្អនៃចលនា។ ម្យ៉ាងទៀត ពេលខ្លះវាល្អជាងខ្ទះចៀន ព្រោះវាអាចការពារអ្នកលេងពីការវាយប្រហារផ្សេងៗ។
Katana
- វាប្រហែលជាអាវុធដែលល្អបំផុតនៅក្នុង Free Fire ព្រោះវាលឿនណាស់ មានជួរល្អ និងបំផ្លាញបានច្រើន។
ឈឺ
- អាវុធ melee ដែលមានកម្រិតនៃការខូចខាតខ្ពស់ និងជួរដ៏មានប្រសិទ្ធិភាពយូរ។
🕹អាវុធផ្សេងៗ
នៅក្នុងផ្នែកនេះអ្នកនឹងឃើញអាវុធ Free Fire ពិសេសដែលមានភាពខុសគ្នាច្រើនជាមួយនឹងអាវុធធម្មតា។
Granada
- វាយខ្មាំងសត្រូវចេញពីអាវរបស់គាត់ដោយគ្រាប់បែកដៃដ៏មានឥទ្ធិពលនេះ។
👾 សេចក្តីសន្និដ្ឋានអំពីអាវុធ Free Fire
អ្នកអាចទទួលបានអាវុធ Free Fire គ្រប់ប្រភេទ ប៉ុន្តែដើម្បីជោគជ័យ អ្នកត្រូវប្រើវាឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព និងដឹងពីរបៀបប្រើប្រាស់វាឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព។
តាមឧត្ដមគតិ ប្រើអាវុធរយៈចម្ងាយមធ្យម និងចម្ងាយឆ្ងាយ និងអាវុធចម្ងាយជិតដើម្បីទទួលបានដៃខ្ពស់ក្នុងការប្រយុទ្ធណាមួយ។